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古镇夜游亮化公司思迪恩简述博物馆照明照度计算
来源: 思迪恩深圳智能集团有限公司 发布日期: 2021-11-13

古镇夜游亮化公司思迪恩简述博物馆照明照度计算

古镇夜游亮化公司思迪恩人认为博物馆照明计算分为展示空间和展品的照度计算,展示空间照明一般是均匀的基础照明,可以采用利用系-数-法计-算平-均照-度。应用利用系-数-法计-算平-均照-度的基本公式为:Eav=(NφUK)/A,式中:Eav--工作面上的平均照度-lx;N--光源数量;φ--光源光通量-lm;U--利用系数;K--灯具的维护系数;A--工作面面积-m2

古镇夜游亮化公司思迪恩人认为展示照明主要采用重-点照明方式,重-点照*明常采用射灯,适用点-光-源照-度计-算方法,主要采用点照度计算,展品面多数是垂直立面,因此一般计算垂直照度。距-离平-方反-比定-律及余-弦定-律适用于点-光-源产生的点照-度计-算。

距离平方反比定律-古镇夜游亮化公司思迪恩人认为点光源S在与照射方向垂直的平面N上产生的照度Eh与光源的光强 Iθ成正比,与光源致被照面的距离R的平方成反比,En=I θ /R2式中En--点光源在与照射方向垂直的平面上产生的照度-lx;I θ --照射方向的光强-cd;R--点光源致被照面的计算点距离-m。

余弦定律-古镇夜游亮化公司思迪恩认为点光源S照射在水平面H上产生的照度Eh与光源的光强Iθ及被照面法线与入射光线的夹角θ的余弦成正比,与光源致被照面计算点的距离R平方成反比,Eh=Iθ/R2cosθ式中Eh--点光源照射在水平面上P点产生和照度-lx;Iθ--照射方向和光强-cd;R-- 点光源致被照面计算点的距离-m;cosθ--被照面法线与入射光线的夹角的余弦。


编辑: 思迪恩SDN

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